Glückshaus
Posted: 13 Jahre 5 Monate her - 13 Jahre 5 Monate her
#4923
Glückshaus
Material:
Holzplatte aus einem kurz faserigen Holz
jede Menge Spielsteine ( Steine, Astscheiben, Holzscheiben)
(In diesem Fall bei Birkeast)
2 Würfel
Leinöl
Stoff
Garn
Schnüre
Werkzeug:
Schnitzmesser
Säge
Schleifpapier
Nadel
Um was geht’s:
Das Glückshaus ist ein Mittelalterliches Würfel Spiel. Das in den Wirtshäusern gerne gespielt wurde. Da das Glückspiel die die Leute um Haus und Hof bringen konnte war es von der Obrigkeit nicht gern gesehen und mit einer strafe belegt. Nur musste damals nicht die Spieler bestraft, sondern derjenige der das Spiel im Umlauf brachte also der Wirt. Dazu bei den Regeln des Spiels mehr
anstelle der Spielsteine wurde damals echtes Geld verwendet
Arbeitsschritte:
Schritt 1:
Holzplatte auf gewünschte Größe zurechtschneiden und glätten.
Schritt 2:
Folgendes Musster in Brett schnitzten.
Das H entspricht den Linien und bitte etwas Symmetrischer
H
H H
H H
H H
H XII H
H H
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
H H H H
H VI H VII H IX H
H H H H
H H H H
H H H H
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
H H
H H
H H
H XI H
H H
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
H H H H
H V H X H VIII H
H H H H
H H H H
H H H H
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
H H
H H
H H
H II I H
H H
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
H H
H II H
H H
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
Schritt 3
die Römischen Ziffern in die Felder schnitzten
Bitte dabei beachten
gibt keine Nummern 4!
die Nummer 12 wird meistens als Krone dargestellt
die Nummer 7 wird meistens als verschlungene Ringe dargestellt
Schritt 4
Wenn man keine fertigen Spielsteine hat, diese aus einen Ast fertigen in dem man dünne Scheiben abschneidet und abschleift
Es sollten schon mindestens 30 Steine sein
Schritt 5
Holzplatte mit Leinöl schützten
Schritt 6
mit dem Stoff ein Aufbewahrungssack nähen
Schritt 7
Viel Spass mit dem Spiel haben
Regeln des Spiels:
Jeder Spieler erhält die gleiche Anzahl an Spielsteine die Taller genannt werden
In der Reihe um wird mit zwei Würfeln gewürfelt.
Die oben liegenden Augen entsprechen der Feldnummer. Liegt dort ein Taller so darf der Spieler den Taller aufnehmen. Ist das Feld leer so muss er einen Taller ablegen.
Bei folgenden Feldern gelten folgende abweichende Regeln:
Feld Nummer 2: Schwein gehabt alle Taller auf dem Brett bis auf Feld Nummer 7 gehören dem Würfler
Feld Nummer 4: Der Taller für den Wirt um die Strafe zu bezahlen
Feld Nummer 7: Du gehst zur Hochzeit und lässt dein Geschenk da. Jeder Spieler der die 7 Würfelt lässt einen Taller auf dem Feld.
Feld Nummer 12: Der König bekommt alles, auch die Geschenke der Hochzeit.
Wer auf einen leer Feld kommt und keine Taller mehr hat scheidet aus.
Gewonnen hat wer zum Schluss am meisten Taller hat
Tip:
Vielleicht verwendet ihr ein großes Küchenbretchechen um es vor den Kontrollen des Vogts schneller verstecken zukönnen und benutzt als Taller Larpmünzen.
Anstelle des Tallers dür den Wirt kann auch ein Met fällig sein
Viel Spass beim nachbauen und spielen
PS: Leider stellt das Forum die 8 und 9 nicht sauber da bitte rechts die Felder auch begrenzen!
Anmerkung der Administration: die Darstellung ist dem Blocksatz geschuldet. Vielleicht kann man besser eine Grafik einfügen?
Material:
Holzplatte aus einem kurz faserigen Holz
jede Menge Spielsteine ( Steine, Astscheiben, Holzscheiben)
(In diesem Fall bei Birkeast)
2 Würfel
Leinöl
Stoff
Garn
Schnüre
Werkzeug:
Schnitzmesser
Säge
Schleifpapier
Nadel
Um was geht’s:
Das Glückshaus ist ein Mittelalterliches Würfel Spiel. Das in den Wirtshäusern gerne gespielt wurde. Da das Glückspiel die die Leute um Haus und Hof bringen konnte war es von der Obrigkeit nicht gern gesehen und mit einer strafe belegt. Nur musste damals nicht die Spieler bestraft, sondern derjenige der das Spiel im Umlauf brachte also der Wirt. Dazu bei den Regeln des Spiels mehr
anstelle der Spielsteine wurde damals echtes Geld verwendet
Arbeitsschritte:
Schritt 1:
Holzplatte auf gewünschte Größe zurechtschneiden und glätten.
Schritt 2:
Folgendes Musster in Brett schnitzten.
Das H entspricht den Linien und bitte etwas Symmetrischer
H
H H
H H
H H
H XII H
H H
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H H H H
H VI H VII H IX H
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H XI H
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H V H X H VIII H
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H II I H
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H II H
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Schritt 3
die Römischen Ziffern in die Felder schnitzten
Bitte dabei beachten
gibt keine Nummern 4!
die Nummer 12 wird meistens als Krone dargestellt
die Nummer 7 wird meistens als verschlungene Ringe dargestellt
Schritt 4
Wenn man keine fertigen Spielsteine hat, diese aus einen Ast fertigen in dem man dünne Scheiben abschneidet und abschleift
Es sollten schon mindestens 30 Steine sein
Schritt 5
Holzplatte mit Leinöl schützten
Schritt 6
mit dem Stoff ein Aufbewahrungssack nähen
Schritt 7
Viel Spass mit dem Spiel haben
Regeln des Spiels:
Jeder Spieler erhält die gleiche Anzahl an Spielsteine die Taller genannt werden
In der Reihe um wird mit zwei Würfeln gewürfelt.
Die oben liegenden Augen entsprechen der Feldnummer. Liegt dort ein Taller so darf der Spieler den Taller aufnehmen. Ist das Feld leer so muss er einen Taller ablegen.
Bei folgenden Feldern gelten folgende abweichende Regeln:
Feld Nummer 2: Schwein gehabt alle Taller auf dem Brett bis auf Feld Nummer 7 gehören dem Würfler
Feld Nummer 4: Der Taller für den Wirt um die Strafe zu bezahlen
Feld Nummer 7: Du gehst zur Hochzeit und lässt dein Geschenk da. Jeder Spieler der die 7 Würfelt lässt einen Taller auf dem Feld.
Feld Nummer 12: Der König bekommt alles, auch die Geschenke der Hochzeit.
Wer auf einen leer Feld kommt und keine Taller mehr hat scheidet aus.
Gewonnen hat wer zum Schluss am meisten Taller hat
Tip:
Vielleicht verwendet ihr ein großes Küchenbretchechen um es vor den Kontrollen des Vogts schneller verstecken zukönnen und benutzt als Taller Larpmünzen.
Anstelle des Tallers dür den Wirt kann auch ein Met fällig sein
Viel Spass beim nachbauen und spielen
PS: Leider stellt das Forum die 8 und 9 nicht sauber da bitte rechts die Felder auch begrenzen!
Anmerkung der Administration: die Darstellung ist dem Blocksatz geschuldet. Vielleicht kann man besser eine Grafik einfügen?
Letzte Änderung: 13 Jahre 5 Monate her von Markus.
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